Handcaps
De início, as apostas em handcaps asiáticos podem parecer complicadas de entender. Por essa razão, criamos este texto aqui somente sobre esse tipo de aposta, com alguns dos principais handcaps e seu funcionamento:
1. Equipe A ou B (-0):
Vitória da Equipe A - Aposta ganha
Derrota da Equipe A - Aposta perdida
Empate da Equipe A - Aposta devolvida
2. Equipe A (-0.25) ou (0,-0.5):
Vitória da Equipe A - Aposta ganha
Derrota da Equipe A - Aposta perdida
Empate da Equipe A - Metade da aposta é devolvida, a outra metade é perdida
3. Equipe B (+0.25) ou (0,+0.5):
Vitória da Equipe B - Aposta ganha
Derrota da Equipe B - Aposta perdida
Empate da Equipe B - Metade da aposta é devolvida, metade é ganha
4. Equipe A (-0.5):
Vitória da Equipe A - Aposta ganha
Derrota ou empate da Equipe A - Aposta perdida
5. Equipe B (+0.5):
Vitória da Equipe B ou empata - Aposta ganha
Derrota da Equipe B - Aposta perdida
6. Equipe A (-0.75) ou (-0.5,-1.0):
Vitória da Equipe A por 2 ou mais gols - Aposta ganha
Vitória da Equipe A por um gol - Metade da aposta é ganha, é devolvida
Empate ou Derrota da Equipe A - Aposta perdida
7. Equipe B (+0.75) ou (+0.5,+1.0):
Vitória da Equipe B ou empata - Aposta ganha
Derrota da Equipe B por um gol - Metade da aposta é perdida, é devolvida
Derrota da Equipe B por 2 ou mais gols - Aposta perdida
8. Equipe A (-1):
Vitória da Equipe A por 2 ou mais gols - Aposta ganha
Vitória da Equipe A por um gol - Aposta devolvida
Derrota ou empate da Equipe A - Aposta perdida
9. Equipe B (+1):
Vitória ou empate da Equipe B - Aposta ganha
Derrota da Equipe B por um gol - Aposta devolvida
Derrota da Equipe B por 2 ou mais gols - Aposta perdida
10. Equipe A (-1.25) ou (-1.0,-1.5):
Vitória da Equipe A por 2 ou mais gols - Aposta ganha
Vitória da Equipe A por um gol - Metade da aposta é devolvida, metade é perdida
Derrota ou empate da Equipe A - Aposta perdida
11. Equipe B (+1.25) ou (+1.0,+1.5):
Vitória da Equipe B ou empata - Aposta ganha
Derrota da Equipe B por um gol - Metade da aposta é ganha, metade é devolvida
Derrota da Equipe B por 2 ou mais gols - Aposta perdida
12. Equipe A (-1.5):
Vitória da Equipe A por 2 ou mais gols - Aposta ganha
Vitória da Equipe A por um gol, perde ou empata - Aposta perdida
13. Equipe B (+1.5):
Vitória, empate ou derrota da Equipe B por um gol - Aposta ganha
Derrota da Equipe B por 2 ou mais gols - Aposta perdida
14. Equipe A (-1.75) ou (-1.5,-2.0):
Vitória da Equipe A por 3 ou mais gols - Aposta ganha
Vitória da Equipe A por 2 gols - Metade da aposta é ganha, metade é devolvida
Vitória da Equipe A por um gol, derrota ou empate - Aposta perdida
15. Equipe B (+1.75) ou (+1.5,+2.0):
Vitória, empate ou derrota da Equipe B por um gol - Aposta ganha
Derrota da Equipe B por 2 gols - Metade da aposta é perdida, metade é devolvida
16. Equipe A (-2):
Vitória da Equipe A por 3 ou mais gols - Aposta ganha
Vitória da Equipe A por 2 gols - Aposta devolvida
Vitória da Equipe A por um gol, derrota ou empate - Aposta perdida
17. Equipe B (+2):
Vitória da Equipe B, derrota por um gol ou empate - Aposta ganha
Derrota da Equipe B por 2 gols - Aposta devolvida
Derrota da Equipe B por 3 ou mais gols - Aposta perdida
Para Handcaps superiores, o funcionamento é o mesmo.
Uma informação para os que não sabem:
Apostar num handcap asiático com uma desvantagem de 0,5 para uma equipe, é exatamente a mesma coisa de apostar na vitória dessa equipe, e as odds são sempre diferentes (superiores no handcap).
Por exemplo:
Jogo Osasuña x Real Sociedad
Em um determinado site, a odd (no mercado 1X2, ou seja, de vitória/empate/vitória) é de 1,90 para a equipe favorita (Real Sociedad) e para o AH (handcap asiático) -0,5 para o Real Sociedad é de 1,975.
Da mesma forma, caso não quiséssemos apostar no Real Sociedad, mas sim na "zebra", cobrindo o empate. O handcap dando uma vantagem de +0,5 ao Osasuña é a mesma coisa de apostar na Dupla Possibilidade (1X), uma vez que tanto o empate como a vitória do Osasuña dão a aposta como ganha. A dupla possibilidade (1X) para o Osasuña está a 1,80 o AH +0,5 (handcap asiático) para o Osasuña está a 1,925.
Como vêem, as vantagem de apostar em handcaps podem ser muitas.
Handcaps europeus e handcaps asiáticos
Handcap europeu: Funcionam em cima de 3 resultados (1X2). Como exemplo:
Jogo Corínthians x Portuguesa
Handcap europeu Corínthians -1: Ganha-se a aposta apenas se o Corínthians vencer por 2 ou mais gols de diferença
Handcap europeu Empate +1: Ganha-se a aposta apenas se o Corínthians vencer por exato 1 gol de diferença
Handcap europeu Portuguesa +1: Ganha-se a aposta se o Corínthians não vencer o jogo, ou seja, se o jogo for empate ou a Portuguesa vencer
Handcap asiático: Funcionam em cima de apenas 2 resultados (12), conforme explicamos ao longo desse texto.
Portanto, podemos concluir que:
Handcap europeu -1 é igual ao handcap asiático -1,5
Handcap europeu -2 é igual ao handcap asiático -2,5
Handcap europeu -3 é igual ao handcap asiático -3,5
E, assim, sucessivamente.
Spreads
Handcaps em esportes americanos, geralmente referem-se à pontos.
São apostas onde uma equipe leva uma soma e a outra uma diminuída. Ao resultado final é somado ou diminuído uma quantidade de pontos (o funcionamento é o mesmo nos handcaps em futebol, por exemplo: soma-se ou diminui-se uma certa quantidade de gols).
Se uma das equipes é considerada superior, é dada à equipe mais fraca uma vantagem de pontos, que será adicionada ao resultado final do jogo. Logo, a equipe superior tem uma "desvantagem" (à nível de apostas, obviamente) de início.
Por exemplo, na NBA, o Raptors visita os Chicago Bulls, em Chicago (neste exemplo, o Bulls é o favorito e o Raptors o "azarão", a "zebra"). Existe a Spread para a equipe de fora (Raptors) de +6 pontos (portanto, de soma). Para a equipe local, Bulls, é dada uma diminuída (Spread) de -6 pontos. O jogo termina com um 99:94 – vitória para o Bulls, e a sua aposta é ganha se tiver apostado no Raptors +6 (pois aos seus 94 pontos do Raptors foram somados 6, e com 99x100 o Raptors "venceu"). Caso o Bulls vencesse por exatos 6 pontos, tanto quem apostou no Bulls -6 quanto quem apostou no Raptors +6, teriam a aposta anulada, pois, após retirar 6 pontos do Bulls ou somar 6 pontos ao Raptors, o jogo ficaria empatado. Quem apostou no Bulls -6, para ganhar a aposta precisaria que o time vencesse por 7 ou mais pontos, pois, mesmo retirando 6 pontos dele, ele ainda vence o jogo.
Handcaps de gol
Os handcaps de gol, no futebol, funcionam da mesma forma. Todos os tipos anteriores, pode ser entendido seguindo este raciocínio de somar ou diminuir gols:
Em um jogo Grêmio x Botafogo, nas apostas de handcap Grêmio -1, Empate +1 e Botafogo +1, digamos que o resultado final foi Grêmio 2x1 Botafogo.
Quem apostou no Grêmio com handcap -1 perde a aposta, já que retiramos 1 gol do Grêmio e o jogo terminaria empatado.
Quem apostou no Empate com handcap +1 ganha a aposta, já que somamos 1 gol ao Botafogo e o jogo terminaria empatado.
Quem apostou no Botafogo com handcap +1 perde a aposta, já que somamos 1 gol ao Botafogo, mas ainda assim ele não venceria o jogo, pois o mesmo terminaria empatado.
Perceba que handcaps - (negativos) são gols/pontos a serem retirados do time favorito e handcaps + (positivos) são gols/pontos a serem somados ao time "azarão".
O exemplo acima foi para handcap europeu (com 3 possibilidades). Para handcap asiático (com 2 possibilidades), o funcionamento é o mesmo e já foi explicado acima, onde haverá casos de devolução de todo o valor apostado ou parte dele.